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当你在编写代码时,养成审视自己的习惯,将一段代码反复读上五六遍,每次都会发现新的问题。这种习惯是代码重构的基础,而重构则意味着对现有代码进行改善,以提升其质量和可维护性。在进行重构之前,你需要明确哪些代码需要改善。
编写代码时最常见的设计问题往往源于以下几个方面:
代码重复:如果你发现同一段逻辑代码多次出现,很可能存在重复代码问题。 代码长度过长:一个长达几百行的方法通常意味着逻辑过于复杂,需要进行分解。 条件逻辑过于复杂:复杂的条件判断可能意味着设计存在问题。 基本类型迷恋:过度使用primitive类型可能会导致代码难以维护。 不恰当的暴露:某些私有属性或方法被错误地暴露在外可能会引发安全问题。 解决方案蔓延:在系统中快速添加新功能而不进行设计优化,往往导致代码质量下降。 异曲同工的类:如果发现两个类功能相似,通常可以通过继承或组合来优化。 冗赘的类:一个类如果承担了过多的职责,很可能需要拆分成多个小类。 类过大:一个庞大的类往往难以维护和扩展,应考虑将其拆分。 过度的分支语句:复杂的switch语句可能导致代码难以维护,应优化为多态或继承结构。 组合爆炸:如果每个方法都有独特的查询逻辑,随着查询类型增加,代码会变得难以管理。 怪异解决方案:在同一系统中使用不同的解决方案来处理相同问题,往往会导致代码混乱。 Fowler和Beck提出的这些代码坏味可以帮助开发者识别需要改进的代码区域。通过定期审查代码,并针对性地进行重构,你可以显著提升代码的质量和可维护性。
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